篮球比赛策划书范文4篇

时间:2023-06-20 13:18:03 作者:会员上传

  一 活动目的及意义: 丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神, 培养同学们的顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质,并推动校园篮球运动的发展,致力于打造成一个真正属于信息所有热爱篮球,钟情篮球的学生的节日,一个互相交流,互相学习的平台。我们决定策划本次机械学院内部的五人制篮球赛。我们将本着“友谊第一,比赛第二”的原则,以促进部门间各成员以及新老成员间的交流和沟通为根本出发点,让本次活动顺利进行。

  二 工作组别及人员需要:

  1.宣传组:组长:金川负责人

  工作任务:活动前期的活动宣传

  2.编排组:组长:

  工作任务:赛前抽签,参赛顺序及比赛时间编排

  4.裁判组:组长:总裁判长

  工作任务:裁决比赛、维持比赛的公平性

  5.应急组:组长:

  工作任务:应对紧急突发事件。

  三 活动介绍:

  活动时间:XX年xx月xx日---XX年xx月日 周一至周五每天中午12.30----1.30

  活动地点:内蒙古工业大学金川校区 篮球场

  活动具体形式:

  (1)队伍细则:以班级为单位每班派出十名队员(5名出场队员,5名替补队员)参加比赛。

  (2)裁判细则:每场比赛2名裁判(裁判由09各班出)同时比赛的班级安排人员计时计分。

  (3)小组赛分组细则:共15 支队伍抽签进行单场淘汰赛(一支队伍轮空),第二轮同样以抽签的方式进行单场淘汰赛,第三轮四强进行循环赛。

  (4)规则细则:

  1.比赛的开始:时间共五十分钟,比赛时间为2节,每节25分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在记录台进行签到。在第一节结束,中间休息10分钟。

  2.比赛的结束:比赛在裁判发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

  3.比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。

  4.决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。

  5.犯规:球员与对手身体结束或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规等级在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场。

  6.弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟后,依然不足五人时,则由裁判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队由各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

  8.每队在每节内可以请求2次暂停,规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。

  9.替补:替补球员入场前,应向记录员报告替补球员方可上。 (具体详见规则表 ) 四 活动举办方及参与者:

  举办方:内蒙古工业大学机械学院团委学生会体育部

  参与者:机械学院09级新生

  六 注意事项:

  1.安全第一,活动中避免发生任何事故!

  2.友谊第一,比赛第二,比赛中杜绝打架等事故! 一旦出现,院将严肃处理

  3.赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,组织者会及时做出应对方法并通知参赛队伍!如果无通知,比赛正常进行!

  4.裁判必须准时到达场地,以确保比赛的顺利进行。

  5.各班比赛期间,班长必须到达比赛场地,比赛结束后班长签。

篮球比赛策划书范文

  一.活动主题:“更高.更强”篮球比赛

  .活动目的:在充满激情与活力的大学校园里,那一道道优美的弧度曲线,那矫健的身姿,那自信的面孔,都是运动展现的风采。

  通过篮球比赛来丰富大家的业余生活.强生健体.增进感情,提高团队团结协作能力。

  .活动宗旨:勇于挑战.友谊第一.展现活力.追求梦想。

  .主办方:江西环境职业学院职业拓展协会

  .活动对象:职业拓展协会---汽车之幼协会

  活动时间:xx.11.13 下午 活动地点:第二篮球场

  .内容及流程

  〈一〉比赛流程:

  1.各社团出10人

  2.比赛分上下半场,分四节,每节12分钟

  3.上下半场之间休息10分钟或15分钟,每节休

  息5分钟

  4.如果在规定的时间内双方比分相同,设置加

  时赛,每次加时5分钟,直至分出胜负。

  〈二〉具体规则:按正规的篮球比赛规则为准。

  .准备工作

  1.赛前通知各社团参赛者准时参赛。

  2.宣传部负责赛前宣传,并准备好拉拉队及口号。

  3.组织部布置场地,并维持现场秩序。

  4.双方各出一名裁判员。

  5.社团组织好队员提前进入赛场。

  .现场规则

  1.禁止在赛场上打架斗欧。

  2.禁止用不文明的言语辱骂裁判及参赛者。

  3.裁判必须公正严明,参赛者无条件服从裁判员。

  4.安排人员负责统计分数。

  .比赛结束后:负责人当场宣布比赛结果,并对获

  胜队给予表扬。

  .经费预算

  饮水6元 一次性杯3元

  ------ 合计9元

  以上为本次活动的策划书,望协会成员尽最大的努力将其举办成功,打响职协的旗号,拿出我们的实力,打出我们的风格。突显我们的精神。

  江西环境工程职业学院职业拓展协会外联部

  xx年11月10号

  

大学生三对三篮球比赛策划书

  一、活动目的

       为了丰富我院同学们的课余文化生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,加强新生之间的交流,也给同学们提供了展示自我的舞台。为此平顶山学院化学化工学院举办三对三篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

  二、活动宗旨

    以球会友,促进交流,强身健体,构建和谐校园。

  三、主办单位

    平顶山学院化学化工学院

  四、承办单位

    平顶山学院化学化工学院体育部

  五、活动时间、地点

      另行通知,篮球场。

  六、参赛对象

    化学化工学院大一全体新生

  七、分组方式

    各队队长抽签分组,没到者视为弃权。

  八、比赛形式

       采取淘汰制,以队为单位抽签进行循环赛,进入决赛后,抽签进行淘汰赛。

  九、比赛细则

     (一)、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间。

  (二)、以队为单位参加比赛,参赛队由3到5名运动员构成。每只队伍可选出一名领队,领队全权负责该队员签到、协商、联系等一切事务。

  (三)、比赛分为上下半场,每半场20分钟,中间休息10分钟。

  (四)、上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。

  (五)、比赛中每队队员半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。

  (六)、全场比赛中个人累计五次犯规的球员将被罚出场。

  (七)、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会,上半场三次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。

  (八)、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该队的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。

  (九)、参赛的队员最好统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。

  (十)、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外。

  (十一)、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

  (十二)、弃权:比赛开始时,一方队员不足三人时,球赛不得开始。比赛时间开始15分钟后,参赛队未能到场或依然不足三人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

  (十三)、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进 行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。

  (十四)、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。

  (十五)、本次篮球赛竞赛规则按照化学化工学院学生会制定的竞赛规则执行。

  (十六)、主办方有最终解释权和裁定权。

  十、奖项设置

      设冠军,亚军,季军各一名,奖品:奖状。

  十一、人员分配

  (一)、体育部负责本次活动的前期宣传和比赛宣传。

  (二)、外联部负责筹集本次活动所需的资金。

  (三)、宣传部负责出本次活动的海报和条幅。

  (四)、体育部和学生会各部门负责本次活动的人员安排,每个场地设一名主裁、一名副裁、两名记分员、一名计时员、三名场边工作人员(两名维护秩序和一名医护人员)  

  化学化工学院学生会体育部

  XX年11月6日

体育名校三人篮球比赛策划书

  一、策划背景

  作为全国著名的“体育名校”。体育,无疑是我们这座美丽校园中,最亮丽、最具代表性的一种文化。篮球是我们这座飞速发展的校园学生心中新的自豪。享受篮球、体验激情、感受快乐、强身健体,已成为我们打造文化校园、建设健康校园的重要组成部分。

  作为一个“体育名校”,设有动力工程系、电力工程系、建筑工程系、机电工程系、经济管理系、环境艺术系、软件学院这7支篮球队,这是多么深厚的体育文化土壤啊!当我们看到许许多多熠熠生辉的体育明星们,从这里成长起航,为校争光,我们禁不住深情感慨:这是魅力电力的又一篇盛世华章。因为体育,我们的学校更有激情!因为篮球,我们的学校更具魅力!

  因此在这种形势下,开展业余篮球赛事活动及篮球体育产业走向商业市场化的时机已经成熟,是势在必行的。学校篮球季活动的开展也是我们电力学院宣传、推广与普及篮球运动最直接有效的方式,这不但可以提高我们学生的篮球技术水平,同时也推动了学校篮球体育产业走向商业市场化的步伐。

  二、策划目标:“四赢”

  1、学 校:全校参与,强身健体,构建和谐校园;

  2、宜 昌:彰显全国著名“体育之乡”的风采;点燃全市人民的运动热情;

  3、赞助商:得到无形财富(声望、品牌)、有形资产(赢利)双丰收的回报;

  4、公开赛:形成固定活动,打响独特的赛事品牌;

  三、活动事宜:

  1、组织机构:各系学生会

  2、活动口号:自主确定

  3、活动主题定位:

  (1)青春活力的舞台:时尚、动感;

  (2)学生参与的盛事:大众,趣味,包容。

  4、参赛人员:学校新生

  比赛时间:待定

  比赛地点:篮球场

  第二部分 比赛策划

  一、 参赛规则:

  第一条

  1.运动员人数:比赛双方可报名5人,上场队员为三人。

  2.比赛时间:

  2-1 初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为15分钟。比赛进行到5分钟,10分钟和14分钟30秒时,记录员各宣布一次时间。比赛中分别允许比赛双方请求两次暂停,每次暂停时间为30秒(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。

  2-2 半决赛、决赛分上下两个半时,每半时10分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。

  2-3 比赛中除在暂停、球员受伤等情况下均不停表。

  第二条

  1. 比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。

  决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。

  2. 发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。

  3. 发球:在发球区掷界外球算做发球。

  第三条

  1. 攻守转换:

  1-1 每次投篮命中后,都由对方发球。

  1-2 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。

  所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。

  1-3 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。

  1-4 争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。

  凡因涉及 1-3和 1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。

  第四条

  1. 20秒规则:24秒规则改为20秒

  2. 犯规法则:

  2-1 比赛中,每个队员允许五次犯规,第六次犯规罚出场。

  2-2 任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。

  2-3 每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。

  第五条

  1.替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。

  第六条

  1.得分相等和决胜期:

  比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。

  在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。

  第七条

  1.队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。

  2.纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

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